BY 豆否
喜欢上玩QQ游戏中的连连看。
游戏是这样的:把两个相同的图案连起来,这两个图案就可以被消掉。谁先消掉了所有的图案,谁就胜出。当然,连接也是有要求的:首先两个图案间不能有障碍,其次连线最多只能有两个折。玩过QQ游戏的都知道,根据名次的不同,每个人都会加上或扣掉相应的分数。不同的分数段属于不同的级别,像小星星,水瓶座,双鱼座……总之,因为是人与人之间的对抗,所以格外吸引人。
或许很多大人都对这种游戏不屑一顾,认为只是小孩子的消遣。其实不然。我们都知道有“游戏人生”一词,大概是说不把人生当回事,无所事事之类。虽说不是什么好的比喻,但我们不难发现,“游戏”和“人生”确是有着某种联系。
就拿规则来说吧。游戏如此,人生亦是如此。违反了游戏规则,会被淘汰或是徒劳无功;而违反了人生规则,也是无法生存的。
游戏开始的时间是一致的,一旦开始,你就要马不停地的去寻找目标。自然,谁最快谁就会获胜。生活中,我们也经常会与他人站在同一起跑线上——高中的第一天,大学的第一天,甚至是工作的第一天。当然,胜者自然也是最会把握时间的。我们每天都在完成着一些任务。在这一过程中,探索与寻找是必然的。从游戏中,我们不难发现:1、障碍是阻碍成功的因素。2、走弯路是难免的,但如果弯路太多,就应该换一条路了。
当有人消灭所有图案时,游戏结束,随之排出名次。每个人的代表形象都会做出相应的反应——胜者欢呼,败者流泪。当然,并不是只有第一才能加分。如果第一名游戏结束时你胜的图案不多,照样可以加分,但会比第一名少加许多。不过如果你的水平很低(比如小星星),即使你比一个队对星座的人稍慢,但你仍会加很高的分。因为你战胜它是很不容易的。
另外,除第一名胜利欢呼外,所有人都会显示失败(即使你也加了分)。我的结论:1、只要不是最好的,就不意味着成功,就不能沾沾自喜。(当然我个人认为这只适用于自我勉励,把第一看得太重并不是件好事。)2、只要付出就会有收获,付出的多得到的就多。
一沙一世界,一花一天堂。游戏中也折射出人生,道理无处不在。